[C#] System.Collections.Specialized.BitVector32 — 32 ビットを構造体で扱う高効率ビットフラグ
BitVector32 の構造体としての特性、BitArray との違い、ビットマスクとセクションによるパッキング、CreateMask / CreateSection の使い方、フラグ管理や複数フィールドのパッキング用途を整理します。
プログラミングとインフラエンジニアリングの覚え書き